<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8703984541938541696</id><updated>2011-11-29T19:21:24.006-08:00</updated><title type='text'>AdventureArts</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://adventurearts.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8703984541938541696/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adventurearts.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>ADM</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_zXMMfPtjNR4/TIQB_S1_n7I/AAAAAAAAAAw/wcTPE6sMhV8/S220/2jam0ls.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>3</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8703984541938541696.post-1278932691417818135</id><published>2011-11-20T19:52:00.000-08:00</published><updated>2011-11-29T19:21:24.041-08:00</updated><title type='text'>AINDA VIVEMOS, E INTENSAMENTE!</title><content type='html'>&lt;a href="http://i.imgur.com/ZQcbW.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="128" src="http://i.imgur.com/ZQcbW.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Nossa, mais uma vez se completa UM ANO que não venho aqui postar uma notícia. Olá a todos que estão lendo esse post, meu nome é Rafael G. Costa, conhecido como Leafar, sócio fundador da iniciativa ScummBR, equipe voltada para a tradução de jogos do gênero adventure, e também da Equipe AdventureArts, essa voltada especialmente para o desenvolvimento de jogos, principalmente e também, no gênero aponte-e-clique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Minha vida anda muito, mas MUITO corrida, e por isso acabei praticamente abandonando a equipe, em especial o meu amigo FireApache (Vinícius Rodrigues dos Santos), e meu amigo-irmão JinnDEvil. Mas graças ao amor pela décima arte, ambos os dois continuam seguindo em frente, desenvolvendo suas ideias, cada um a sua forma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jinn, renomado artista gráfico, continua com seus trabalhos tanto em criação e edição gráfica na área publicitária, quanto em seu hobbie na bela arte do PixelArt. Em seu site&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a href="http://jinndevil.tumblr.com/" target="_blank"&gt;http://jinndevil.tumblr.com&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; , vocês podem conferir todos os seus trabalhos. Mas para ilustrar suas habilidades, separei aqui algumas imagens, que tem tudo a ver com o tema desse post:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/f85U4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="253" src="http://i.imgur.com/f85U4.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Veja imagem em tamanho real: &lt;a href="http://i.imgur.com/f85U4.png" target="_blank"&gt;http://i.imgur.com/f85U4.png&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Já nosso amigo FireApache continua a desenvolver seu grande projeto (‘Medo Interior’), agora denominado apenas como 'MEDO', um adventure totalmente nacional e dessa vez, desenvolvido em uma plataforma 3D. Um pouco sobre o game:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/Pt1fh.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://i.imgur.com/Pt1fh.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/w9W3d.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="112" src="http://i.imgur.com/w9W3d.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;“O jogo se passa em 2049, o planeta está tomado anarquistas e por conflitos em busca de recursos e poder. Tudo o que poderia acontecer de ruim aconteceu... Aquecimento global está acabando com a Europa e os EUA – estes principalmente –, revoltas civis por toda a parte, tempestades de raios solares – acabando com sistemas de informação pelo globo a fora – e assim por diante...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/WhhNZ.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="62" src="http://i.imgur.com/WhhNZ.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Existindo algumas frágeis exceções de cidades que ainda estão de pé, temos uma cidade brasileira – totalmente fictícia –, que pode ser vista como uma Gotham City, é palco para o enredo do game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SINOPSE DO GAME: Em “Medo”, o jogador encarna na pele de “nome ainda não definido”, um detetive atordoado por seu passado sombrio, que está predestinado a desvendar a verdade por trás de uma série de assassinatos até então esquecida. O que parecia um caso ordinário acaba por se mostrar algo sobrenatural e longe da compreensão do protagonista, assim levando-o a duvidar de sua própria sanidade. Preso numa armadilha do destino, o detetive terá que enfrentar os seus medos para escapar de um plano macabro de uma seita religiosa milenar.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leia esse post escrito por ele mesmo para saber um pouco mais sobre o projeto, bem como ver mais imagens: &lt;b&gt;&lt;a href="http://bit.ly/uQeCAJ" target="_blank"&gt;http://bit.ly/uQeCAJ&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já eu, Leafar, não tive mais tempo para dar andamento em meus vários roteiros. E também por falta de tempo, acabei nem mesmo finalizando os projetos em AGS que engrenei, como ‘Larry Laffer no CUzeiro do Amor’ e ‘Antípodas’, mas mesmo assim, seguem algumas imagens:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/bb3G0.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://i.imgur.com/bb3G0.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Veja imagem em tamanho real: &lt;a href="http://i.imgur.com/bb3G0.png" target="_blank"&gt;http://i.imgur.com/bb3G0.png&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/02Zko.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="395" src="http://i.imgur.com/02Zko.png" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Veja imagem em tamanho real: &lt;a href="http://i.imgur.com/02Zko.png%20" target="_blank"&gt;http://i.imgur.com/02Zko.png &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;Legenda das imagens:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;1) Alguns rascunhos de tela sendo aprimorados pelo artista Jinn. Nessa cena, vemos o personagem principal preso em uma masmorra.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;2) O menu de interação (menu de verbos) também sendo aprimorado, ícone a ícone.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;3) Criação do personagem principal, ‘Ebanos’. Comparativo dele em relação a altura dos seres humanos até então não presentes do game, mas quem sabe no futuro...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;4) Tela da conversa com o prisioneiro moribundo, dando importantes dicas sobre a trama.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;5) Testes do titilo do jogo, ‘Antípodas’. Várias tipologias de fontes já existentes. A ideia é posteriormente alterar as letras para se tornar algo mais original, de direitos próprios.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;6) Outras telas do game, saindo da masmorra rumo a liberdade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;7) Mais e mais rascunhos de outras telas do game. Alguns personagens de outros games foram inseridos apenas para dar maior noção de proporções do ambiente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;8) Testes de diferentes telas, incluindo a resolução de jogos de PSP, clássicos da era DOS e a resolução de celulares mais antigos, que foi a então optada para a construção desse jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem, amigos, por hora é isso! Assim que tivermos mais novidades, voltaremos aqui para torná-las públicas. Grande abraço e comentem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS.: Não deixem de conferir os VÍDEO-TUTORIAIS DE COMO SE UTILIZAR A FERRAMENTA AGS, esses criados pelo FireApache! Os vídeos podem ser acessado por esse link&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a href="http://bit.ly/rzQZpb" target="_blank"&gt;http://bit.ly/rzQZpb&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; , mas para mais novidades, acompanhe esse outro também: &lt;b&gt;&lt;a href="http://bit.ly/vN22us" target="_blank"&gt;http://bit.ly/vN22us&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp; &lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8703984541938541696-1278932691417818135?l=adventurearts.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adventurearts.blogspot.com/feeds/1278932691417818135/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8703984541938541696&amp;postID=1278932691417818135' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8703984541938541696/posts/default/1278932691417818135'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8703984541938541696/posts/default/1278932691417818135'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adventurearts.blogspot.com/2011/11/ainda-vivemos-e-intensamente.html' title='AINDA VIVEMOS, E INTENSAMENTE!'/><author><name>Leafar</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_KMPxF8McwtA/SPVjKP1bkcI/AAAAAAAAACQ/fCIxDmOo8_Q/S220/fantasia_vingador_1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8703984541938541696.post-905025727479747238</id><published>2010-09-08T19:47:00.000-07:00</published><updated>2011-11-20T21:05:59.383-08:00</updated><title type='text'>NOVOS PROJETOS!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Caramba, já faz bastante tempo que não venho aqui postar alguma informação sobre esse projeto de criar um adventure totalmente “brazuca”... 10/2008 foi a data do ultimo post... nossa.. Mais um pouco faria 2 anos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muita coisa aconteceu desse tempo pra cá... Por hora, pausamos os projetos de desenvolver um game em J2ME para ser “jogável” em celulares e similares. Estamos nos focando no momento em outras ferramentas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nosso grupo “AdventureArts” tem um novo membro (hoje não mais tão novo assim...) FireApache (Vinícius R. dos Santos) que se especializou na ferramenta gratuita de criação de games, o “&lt;a href="http://adventuregamestudio.co.uk/" style="font-weight: bold;"&gt;AGS - Adventure Game Studio&lt;/a&gt;”. Estamos contando com ele para nos ajudar a viabilizar toda a parte “programática” de nossas ideias nos jogos, puzzles e cia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No momento, nossos projetos são:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #3333ff; font-weight: bold;"&gt;Medo Interior&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #3333ff;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #3333ff;"&gt; &lt;/span&gt;Jogo sendo criado e desenvolvido por FireApache. Originalmente foi tomando forma utilizando a plataforma AGS, sendo que hoje está sendo remodelado utilizando outra engine, agora em 3D! Nesse jogo você encarna na pele de Joe, um policial atormentado por um passado bastante sombrio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #3333ff; font-weight: bold;"&gt;The Dig Tribute&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #3333ff;"&gt;: &lt;/span&gt;Jogo inspirado no clássico da LucasArts "THE DIG". Nesse projeto estamos utilizando artworks das primeiras versões do game, trabalhos que não foram utilizados na versão final que conhecemos, mas que foram disponibilizados a publico. Será uma historia completamente nova, mas centrada num mesmo fato: “grupo de astronautas acabam indo parar em um planeta alienígena após tentar impedir a colisão de uma gigantesco meteoro com a Terra”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #3333ff; font-weight: bold;"&gt;Antípodas&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #3333ff;"&gt;: &lt;/span&gt;Projeto criado por Leafar (Rafael G. Costa) que conta a historia de um mundo medieval castigado as constantes guerras entre suas diferentes raças. Cabe a você desvendar um segredo a muito tempo oculto capaz acabar com toda a desgraça que a muito domina o mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #3333ff; font-weight: bold;"&gt;Larry Laffer no Cruzeiro do Amor&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #3333ff;"&gt;: &lt;/span&gt;Esse game é também uma homenagem a um clássico, dessa vez um jogo lançado pela Sierra Games, “Leisure Suit Larry". Conta a historia do playboy mulherengo Larry Laffer que adora um rabo de saia, mas nem sempre se da bem com as mulheres. Nesse jogo, mais uma vez, encarnaremos a pele de Larry, que graças a uma boa ação que ele faz logo no começo do jogo, acaba adquirindo uma sorte incrível, principalmente com sua fruta preferida, quem adivinha qual é?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, amigos, por enquanto é isso. Com o passar do tempo pretendemos voltar aqui para postar o andamento dos projetos, bem como imagens e, quem sabe, jogos demonstrativos para adoçar o paladar de vocês.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aproveito esse post para divulgar mais uma vez os &lt;a href="http://z15.invisionfree.com/ScummBR_Forum/index.php?showtopic=1314" style="font-weight: bold;"&gt;vídeos-tutoriais&lt;/a&gt; fitos pelo FireApache sobre as funções básicas do AGS. Vale a pena para quem nunca teve contato com esse tipo de ferramenta, e sempre quis criar seu próprio jogo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8703984541938541696-905025727479747238?l=adventurearts.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adventurearts.blogspot.com/feeds/905025727479747238/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8703984541938541696&amp;postID=905025727479747238' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8703984541938541696/posts/default/905025727479747238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8703984541938541696/posts/default/905025727479747238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adventurearts.blogspot.com/2010/09/novos-projetos.html' title='NOVOS PROJETOS!'/><author><name>Leafar</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_KMPxF8McwtA/SPVjKP1bkcI/AAAAAAAAACQ/fCIxDmOo8_Q/S220/fantasia_vingador_1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8703984541938541696.post-5128783618517048679</id><published>2008-10-09T15:37:00.001-07:00</published><updated>2010-09-05T15:44:45.328-07:00</updated><title type='text'>Primeiro Post</title><content type='html'>Olá, meus caros amigos adventureiros! Sim, é verdade, cá estamos nós, alguns dos membros do grupo de traduções ScummBR criando uma ramificação, um novo grupo, independente pois de certa forma foge do intuito de tradução e passa para uma outra fase, a fase de desenvolvimento e criação... O projeto do nosso tão sonhado “adventure brasileiro” !!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apesar de anos atrás esse sonho já tenha sido realizado com o game “Gustavinho e suas aventuras...”, o jogo era muito infantil e por isso pouco divulgado entre o publico jovem da época, praticamente passou desapercebido com como alguns jogos da Mônica também beirando esse estilo de jogabilidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nossa meta por enquanto é: desenvolver um mini-adventure para testar todas as possibilidades e funcionalidades da plataforma Java já que nosso primeiro projeto será “um adventure jogável no celular” !!! Um game bem leve que possa rodar na maioria dos aparelhos que emulam o Java, porem rico em gráficos e texto, um bom roteiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A idéia é: Fazer um jogo que todo mundo possa jogar. A grande maioria das pessoas tem um celular meia-boca que roda Java e um tempinho no banheiro (enquanto faz o seu Nº2 de cada dia... rs) logo, sempre terá chance de jogar esse ADV seja lá onde ela ou você estiver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zXMMfPtjNR4/SQNc1A5ZEbI/AAAAAAAAAAM/0sp5TDlzFAM/s1600-h/Clip0009.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 164px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zXMMfPtjNR4/SQNc1A5ZEbI/AAAAAAAAAAM/0sp5TDlzFAM/s320/Clip0009.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261150855542411698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na imagem acima, uma demonstração da resolução mais comum dos celulares por aqui no Brasil, 220x176.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zXMMfPtjNR4/SQNdJ-nfblI/AAAAAAAAAAU/F_4OaBUvziU/s1600-h/Clip0003.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 197px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zXMMfPtjNR4/SQNdJ-nfblI/AAAAAAAAAAU/F_4OaBUvziU/s320/Clip0003.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261151215707713106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já nessa imagem, um explicativo mostrando como seria a jogabilidade do game visto as poucas teclas “usáveis” do aparelho no modo “Aplicativo Java”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zXMMfPtjNR4/SQNdYJ6iHBI/AAAAAAAAAAc/H2Xf6Q-RurU/s1600-h/Clip0007.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 127px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zXMMfPtjNR4/SQNdYJ6iHBI/AAAAAAAAAAc/H2Xf6Q-RurU/s320/Clip0007.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261151459258539026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A principio o game também será lançado para rodar no PC. Nessa versão terá alguns recursos extras como uma possível implementação do filtro gráfico HQ3x (&lt;a href="http://www.hiend3d.com/hq3x.html"&gt;http://www.hiend3d.com/hq3x.html&lt;/a&gt;) tornando assim a experiência com o game algo ainda mais interessante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perceba a seta no canto superior da tela. Essa seta ira percorrer a tela usando o botão direcional do aparelho bem como as teclas numéricas de mesma função (2, 4, 6 e 8).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então, estamos abrindo oportunidades para você que desenvolve para nos ajudar nessa empreitada. Nosso primeiro game a ser lançado será “O Segredo da Ilha dos Macacos Redux, ou, vCel (cellular version)”, título ainda a ser decidido. O game possivelmente terá duas línguas, português e inglês, tudo vai depender da complexidade no desenvolvimento do game e a altura que iremos definir em divulgação desse projeto até então inovador, “um adventure para celular GRATIS e by fan, e em português”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Colabore com esse projeto postando sua opinião aqui mesmo no blog em COMENTÁRIOS, ou então no link para o fórum ScummBR do link abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://z15.invisionfree.com/ScummBR_Forum/index.php?showforum=21"&gt;http://z15.invisionfree.com/ScummBR_Forum/index.php?showforum=21&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E caso você seja desenvolvedor e tenha uma certa experiência em Java, entre em contato conosco por essas vias ou através do e-mail: &lt;a href="adventurearts@ymail.com"&gt;adventurearts@ymail.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim que tivermos novidades voltaremos aqui para posta-las, bem como mais idéias e imagens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Sites que podem ajudar os desenvolvedores:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"site fora do ar"&lt;br /&gt;"site fora do ar"&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=321"&gt;http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=321&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;"site fora do ar"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8703984541938541696-5128783618517048679?l=adventurearts.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://adventurearts.blogspot.com/feeds/5128783618517048679/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8703984541938541696&amp;postID=5128783618517048679' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8703984541938541696/posts/default/5128783618517048679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8703984541938541696/posts/default/5128783618517048679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://adventurearts.blogspot.com/2008/10/primeiro-post.html' title='Primeiro Post'/><author><name>ADM</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_zXMMfPtjNR4/TIQB_S1_n7I/AAAAAAAAAAw/wcTPE6sMhV8/S220/2jam0ls.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_zXMMfPtjNR4/SQNc1A5ZEbI/AAAAAAAAAAM/0sp5TDlzFAM/s72-c/Clip0009.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
